クライアント向け
ティニピン × Roblox
企画提案書(概要版)
IPホルダー/玩具メーカー様向け企画サマリー
※本資料は、専門的なRoblox実装知識がなくても理解できる構成となっております。
1. 企画背景・目的
近年、Robloxは小学生〜10代前半を中心に「遊び場兼コミュニティ」として定着しています。
本企画では、ティニピンのIPの強みをRoblox上の体験型コンテンツとして展開します。
🎯 目的
- ティニピンIPの認知拡大
- ファンの長期接触・定着
- 玩具・リアル施策への送客
2. 企画コンセプト
「ティニピンの世界に、あそびに行こう。」
ティニピンたちが暮らす“やさしい世界”をRoblox上に再現します。
- ☘️ 競争・暴力要素のない、安心・安全な体験設計
- 🐣 小さなお子さまでも直感的に遊べる内容
3. ゲーム体験の全体像
👀
① 出会う
・マップを探索してティニピンを発見
・ミニゲームや条件クリアで仲間に!
🧁
② お世話する
・なでる/遊ぶ/あげる
・好感度UPで新リアクション!
📖
③ 集める
・図鑑コンプリートを目指す
・レアカラーや限定キャラも登場
👉 「何度もログインしたくなる理由」を自然に作る設計
4. ミニゲーム例(想定)
🍳 おかし作り
(色・タイミング)
🎀 おへやデコレーション
🔍 かくれんぼ・探索
※ 失敗してもペナルティが少なく、「成功体験」を重視した設計
5. マネタイズ方針(安心設計)
基本プレイ:無料
課金要素は「勝敗・優劣に影響しない」範囲に限定します。
- 👗 お部屋・衣装などのコスメ要素
- ⏳ お世話効率UPなどの時短要素
6. 玩具・リアル施策との連動
🧸 玩具 × Roblox 連動
実際のティニピン玩具に付属するコードで、Roblox限定ティニピンを解放!
🏪 店頭・販促活用
パッケージやPOPで「Robloxで遊べる!」を訴求し、親子で“遊びの続き”を体験できる導線を作ります。
7. 運営・イベント展開
- 🌸 季節イベント(春・夏・ハロウィン・クリスマス)
- ✨ 期間限定ティニピン登場
- 🤝 協力イベント(みんなで協力ゲージを溜めるなど)
👉 コミュニティ感・継続性を強化
8. 安心・安全への配慮
- ✅ Roblox公式ガイドライン準拠
- ✅ 暴力・恐怖表現なし
- ✅ チャット制限・演出配慮
- ✅ 保護者が安心できる設計思想
9. 成功指標(KPI)
📊 月間アクティブユーザー
(MAU)
🔄 継続率
(3日・7日)
🏆 図鑑コンプリート率
🏷️ 玩具コード利用率
10. 本企画の価値まとめ
本企画で実現できること
ティニピンIPのデジタル常設ワールド
子どもたちの日常に“自然に存在するIP体験”
玩具・イベント・アニメと連動可能な拡張性
「ティニピンを“見るIP”から、
“一緒に過ごすIP”へ。」
📋 次にご用意できます
- ✔ 1枚営業用サマリー(PDF)
- ✔ クライアント説明用スライド(10枚程度)
- ✔ 実装イメージ図/画面ラフ
- ✔ Roblox構造(JSON/技術資料)
用途(初回提案/社内稟議/版権元説明)に合わせて最適化します。
どこまでを株式会社リリック様向け提出用として整えますか?